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《零 ~紅蝶~ Remake》完整版試玩報導 以牽手系統進一步描寫姊妹情深

由 KOEI TECMO 推出的和風恐怖冒險遊戲《零 ~紅蝶~ REMAKE》預定於 2026 年 3 月 12 日發售,將登陸 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 平台。本作為 2003 年 PlayStation 2 經典作品《零 ~紅蝶~》的完全重製版,在保留原作世界觀、故事與角色設定的基礎上,由 Team NINJA 以現代技術全面重建畫面、操作與演出方式。GNN 提前體驗了本作的完整遊戲內容,以下將從操作系統、射影機戰鬥機制、探索玩法與新增要素等幾個面向,整理本次《零 ~紅蝶~ REMAKE》的實際遊玩體驗與整體表現。
※ 本次試玩使用 PC 平台,圖片顆粒效果為遊戲內預設特效

遊戲簡介

  《零 ~紅蝶~ REMAKE》是一款以探索與攝影戰鬥為核心的和風恐怖冒險遊戲。玩家將扮演主角「天倉澪」,在一座被詛咒的廢棄村落中尋找失散的雙胞胎姐姐「天倉繭」,並試圖揭開這座村莊背後隱藏的恐怖儀式與過去的悲劇。與一般恐怖遊戲不同,本作中玩家用來對抗怨靈的武器並非槍械,而是一台能拍下靈體並對其造成傷害的特殊相機「射影機」。玩家必須在探索陰暗房屋與村莊遺跡的過程中收集線索、解開謎題,同時在怨靈逼近時抓準時機拍攝,才能成功擊退敵人。隨著劇情推進,玩家也會逐漸接觸到關於村莊祭祀儀式與雙胞胎命運的真相,在恐怖氛圍與淒美故事交織之下,逐步揭開這段塵封已久的悲劇。

現代化越肩視角,讓經典恐怖更容易上手

  本次《零 ~紅蝶~ REMAKE》最顯著的改動之一,就是將原作採用的固定鏡頭視角,全面改為現代玩家更熟悉的「TPS 越肩視角操作」。過去《零》系列利用固定鏡頭來營造壓迫感與不安氣氛,確實是當年恐怖遊戲的重要特色,但同時也讓操作變得相對不易上手。